Videojátékokkal készítik fel a migránsokat az ICE-razzikra

által Karoly

Videojátékos készülődés az ICE-razziákra

Az Egyesült Államokban a bevándorlási hatóság, az ICE (Immigration and Customs Enforcement), már régóta megosztó szereplője a migrációval kapcsolatos diskurzusnak. Rendszeres rajtaütéseiket sokan ellenzik, mivel az ezek során érintett emberek, beleértve az amerikai állampolgárokat is, gyakran szenvednek el súlyos következményeket, amikor kitoloncolják őket olyan országokba, amelyekhez semmi közük.

Aktivisták új módszert választottak, hogy felkészítsék azokat, akik félnivalóval rendelkeznek a razziáktól. Két népszerű videojáték, a Grand Theft Auto (GTA) és a Fortnite, segít nekik abban, hogy játékon keresztül tanulják meg, mit kell tenniük, ha ICE-ügynökök verik rájuk az ajtót. A New Save Collective nevű szervezet az ilyen típusú szimulációs eseményeket használja fel a jogok és a védekezési lehetőségek felismertetésére.

Valósághű szimulációk és drámai helyzetek

Az aktivisták már november 21-én tartottak egy szimulált razziát a Fortnite-ban, ahol résztvevők ICE-ügynökökként, ügyvédként és tanúként működtek közre. A cél a „sebezhető” civilek bemutatása volt, akik potenciálisan célpontokká válhatnak. A játékosoknak esélyük nyílt arra, hogy tapasztalataikat megosszák és jogait érvényesíthessék, hiszen sokan közülük eddig nem tudták, mihez kezdjenek, ha valóban ICE-rajtaütés áldozataivá válnak.

A tapasztalatok alapján a civilek számára létfontosságú, hogy tisztában legyenek jogaikkal és a helyzet kezelési módjaival. A 404Media híroldal számos videót közzétett az eseményről, ahol a résztvevők jogi védelmüket próbálták érvényesíteni, miközben a szimulált ügynökök igazolványokat kértek tőlük.

A jelenlegi helyzet és annak hatásai

Az ICE-akciók során tapasztalható nyomás és a közvélemény ellenállása miatt sokszor elhagyják a helyszínt a hatóságok, mert megnő a lakosság aktivizálódása. A Belbiztonsági Minisztérium gyakran védekezik azzal, hogy a razziák célpontjai között bűnözési aktivitás gyanúja merül fel, azonban sok esetben ártatlanokat is érintenek.

Az aktivisták arra figyelmeztetnek, hogy a videojátékok világában rejlő lehetőségek hatalmas eléréssel bírnak, hiszen a videojáték-ipar már messze túlnőtt a zenén és a filmiparon. Az online játékosok száma 2023-ra 900 millióra nőtt, és az iparág jelentős bevételeket termelt. Az aktivisták így felhívják a figyelmet arra, hogy tanulás és tudatosság tekintetében ez a terület kiemelkedő szerepet játszhat a társadalmi diskurzusban.

Forrás: infostart.hu/tudositoink/2025/12/10/videojatekokkal-keszitik-fel-a-migransokat-az-ice-razziakra

Ezt is kedvelheted